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Vine arrive sur Android

Twitter a dévoilé sa nouvelle application “Vine” en Janvier dernier, qui donne la possibilité aux utilisateurs de créer et de partager de courtes vidéos. À son lancement, Vine était uniquement disponible sur iOS, mais  l’application qui compte maintenant plus de 13 millions d’utilisateurs actifs est finalement disponible sur Android.  

Vine sur Android nécessite Android 4.0 Ice Cream Sandwich ou une version supérieure pour tourner, mais il manque encore des certaines des fonctionnalités de l’application sur iOS. Toutefois, Twitter a promis qu’il allait bientôt sortir une mise à jour qui devrait niveler les différences entre la version Android et iOS. 

Le fonctionnement de l‘application est assez similaire à celui d’instagram et vous permet de trouver, suivre et d’interagir avec les autres utilisateurs et ainsi que de voir les vidéos tendances du moment.

La vidéo de présentation de Vine sur Android : vine.co/v/b3v5h3Piwt7

Source

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Des nouvelles sur LG qui travaillerait déjà sur le Nexus 5

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Il ya des informations contradictoires circulant sur l’implication de LG avec le Nexus 5. Le vice-président de LG Europe a déclaré durant une interview que LG ne travaille pas sur le prochain Nexus, puis LG a déclaré que les déclarations de l’entrevue ont été mal interprétés et maintenant site coréen Daum.net dit LG est en fait travaillé sur le Nexus 5.

Le Nexus 4 se serait vendu à 3 millions d’exemplaires malgré toutes les ruptures de stock durant son lancement, c’est sans aucun doute un produit qui a bien réussi. Le téléphone a également contribué à améliorer l’image et les résultats de LG, malgré le fait que le Nexus 4 ne se soit pas bien vendu dans son pays d’origine où le Nexus 4 n’est pas très populaire auprès des consommateurs en raison de l’absence du LTE.

Pourtant, on peut comprendre pourquoi LG aurait toute les raisons pour voulor faire la prochaine version du Nexus.

Malheureusement, le site coréen ne sait pas encore en ce moment quand le Nexus 5 sera dévoilé et si il embarquera Android 5.0 Key Lime Pie.

Source : GSMArena

Classé dans LG Android rumeurs

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Test du Nokia Lumia 920

 

Depuis près de deux ans Nokia essaye de revenir dans la course des smartphones haut de gammes. L’entreprise Finlandaise a trouvé son bonheur dans le système d’exploitation de Microsoft, Windows Phone, où elle développe actuellement sa gamme de smartphone nommée « Lumia ». Ainsi l’union de Microsoft et de Nokia a donné naissance le 26 octobre 2011, au premier Windows Phone du constructeur, le Lumia 800.

Il y a quelques mois, c’était au tour de la seconde génération de Lumia d’être dévoilé par Nokia avec entre autre le Lumia 920, dernier né de la gamme et successeur du Lumia 900.

Le Lumia 920 est donc le nouveau porte étendard de la marque et se réclame être, dans les mots de Nokia, « Le smartphone le plus innovant du monde ». Ainsi le smartphone est équipé d’un écran IPS de 4.5 pouces d’une définition WXGA (1280x768), un processeur S4 plus MSM8960, 32GB de stockage, une batterie de 2000mAH et un APN de 8,7 Méga pixels. L’appareil tourne sous Windows Phone 8, il mesure 130.3 mm de hauteur par 70.8 mm de largeur et une épaisseur de 10.7 mm, le tout pèse 185g.

                    

Design

Commençons ce test par le design, Nokia est tout particulièrement fière sur ce point à propos de ces appareils. Les Lumia haut ou milieu de gammes ont tous plus ou moins la même tête que le N9, un design carré, une coque unibody, trois boutons sur la tranche droite du smartphone et une bande métallique avec l’APN sur le dos. Le Lumia 920 reste dans cette lignée et ressemble fortement à ses prédécesseurs.

Passons au tour du propriétaire. On sur la face avant en haut de l’appareil un haut parleur, la caméra frontale et en dessous de l’écran on retrouve les trois boutons de WP : Retour, accueil et recherche.

 

Rien d’intéressant sur le coté gauche et trois boutons sur la droite : volume en haut, le bouton pour allumer et éteindre au milieu et celui dédier à l’appareil photo est celui du bas.

Les tranches horizontales de l’appareil sont plates, sur celui du haut, il y a la prise 3.5mm jack et le l’emplacement de la carte SIM, sur celui du bas il y a deux haut parleurs et

Le téléphone pèse tout de même 185g je ne sais pas si il y a vraiment une raison à cela, ni le téléphone, ni la batterie ne sont pas spécialement grands et le téléphone n’est pas en métal ou en verre.  Pour comparaison un Galaxy Note II pèse 180g mais qui est justifié par un écran de 5.5 pouces et une batterie de 3100mAh. Ca dépendra des gens mais personnellement cela ne me gêne pas, le poids donne une impression de solidité et de qualité. Toutefois si comme moi, quand vous utilisez votre smartphone dans votre lit et  vous le tenez au dessus de votre tête, faites attention aux bords pointus de l’appareil, ils peuvent s’avérer tranchants à cause du poids.

Si le poids n’est pas trop un problème, l’épaisseur des bords en est un. J’ai était surpris de voir le téléphone la première fois, la bordure où se trouve les touches tactiles est tout simplement démesuré, plus de 2.5 cm, en plus les touches ne sont pas centrées donc l’espace en dessous de ces touches semble encore plus grand. Les bords sur les cotés ne sont pas très fins non avec un peu plus d’un demi cm (chacun. Je trouve que c’est vraiment dommage de la part de Nokia, le téléphone n’a pas un écran très grand, avec un design plus compact le téléphone aurait été plus confortable pour les petites (ou moyennes) mains. 

Malgré tout le Nokia Lumia 920 est sans aucun doute un très beau téléphone, la coque de l’appareil est faite d’un plastique mat (que Nokia adore appeler polycarbonate) au toucher agréable. Les trois boutons sur le coté et la bande de métal dans le dos sont en Zirconium qui prend assez vite les traces de doigts. L’écran est entièrement recouvert d’un vert Gorilla Glass visiblement assez épais et comme sur de nombreux smartphones d’aujourd’hui le verre est bombé ce qui donne un effet agréable lorsqu’on passe le doigt sur l’écran. L’ensemble est plutôt élégant, le design et les matériaux se marient bien et la finition est excellente.

Ecran

Le Nokia Lumia 920 est équipé d’un écran IPS de 4.5 pouces, d’une définition de WXGA de 1280 par 768 pixels. Comme sur la majorité des smartphones Nokia, le Lumia 920 est équipé de la technologie Clear black, plusieurs filtres polarisants intégrés la dalle qui permettent de réduire les taux de réflexions et ainsi avoir une meilleure visibilité au soleil. A vu d’œil la différence avec d’autres LCD, comme celui du HTC One X  n’est pas énorme puisque de nos jours la plupart des smartphones haut de gamme gèrent plutôt bien les reflets.

Nokia communique fortement aussi sur sa technologie « Pure Motion HD » qui permet d’avoir un taux de rafraichissement supérieur aux écrans IPS traditionnelles, la différence avec d’autres écrans est difficile à percevoir mais c’est toujours ça de pris. Une autre fonctionnalité que Nokia met en avant est la capacité d’utiliser le téléphone avec des gants, ce qui marche très bien, avec n’importe quel type de gants (cuirs, tissus etc…)

 L’écran du 920 est lumineux avec 528 cd/m², ce qui associé avec une bonne gestion des réflexions donne une bonne visibilité en plein soleil. Les noirs ne sont pas les plus profonds qu’on ait vus sur un LCD mais c’est tout à fait correct avec 0.5 cd/m². Le contraste est lui aussi dans la bonne moyenne avec 1056 :1. Les vidéos et les images sont très agréable, les couleurs sont de bonnes qualités, bien saturés mais sans excès.

Petit point négatif, les blancs tirent vers les jaunes et les angles de visions sont moyens, on a une perte visible de luminosité ainsi qu’un changement de couleurs dès que l’écran est visionné à 30°.

Processeur

Depuis le début, Microsoft à voulu un hardware de qualité pour son OS, obligeant les constructeurs ne seulement qu’à utiliser les processeurs S1 et S2 de Qualcomm. Ce politique n’a pas changé depuis deux ans et l’industrie de la téléphonie a fait sa route et Windows Phone s’est vite retrouvé loin derrière les concurrents.

Finalement fin 2012, Windows Phone 8 apporte un changement majeur sur le sujet avec le support du multi-cœur, des processeurs d’autres fondeurs que Qualcomm et un changement sur les spécifications minimales de WP8. Le Lumia 920 est équipé du MSM8960, un SoC composé de deux cœurs krait 200 à 1.5GHZ, un gpu Adreno 225, un giga de ram, le tout gravé en 28nm. Le MSM8960 date du premier trimestre 2012, entre temps on a eu Qualcomm a sorti son S4 Pro APQ8064 (quatre cœurs Krait 200 jusqu’à 1.7Ghz, Adreno 320), le Lumia 920 n’est pas à la pointe de la technologie, mais je devine que c’est plus le choix de Microsoft que celle de Nokia. Malgré tout cette mise à jour est un gigantesque pas en avant pour Windows Phone et c’est ce qui compte.

Windows Phone 8

Microsoft contrairement à Google à des règles très strictes à propos de son OS et ne permet pas au constructeurs d’avoir leur propres surcouches, entre autre pour permettre aux utilisateurs d’avoir la même expérience peu importe l’appareil qu’il choisit. Malgré tout les constructeurs ont une petite marge de manœuvre dans les applications exclusives où ils peuvent se différencier des autres, c’est là que Nokia a fait de nombreux efforts pour donner à ses smartphones Lumia un avantage par rapport à ses concurrents.

Ecran de déverrouillage et accueil.

L’écran de déverrouillage a peu changé depuis Windows Phone 7, on accède à l’appareil soit en glissant l’écran de déverrouillage vers le haut soit avec un appui long sur le bouton dédié à l’appareil photo, ce qui permet d’aller directement à l’application caméra.

Windows Phone 8 apporte avec lui de nouvelles fonctionnalités en terme de customisation, on peut maintenant utiliser des applications comme Facebook ou Bing pour mettre automatiquement des fonds d’écrans, de même qu’afficher des notifications courtes ou détaillées sur un certains nombre d’applications choisis.

Contrairement à Android où on a toute une flopé de moyens de sécuriser son téléphone (Reconnaissance faciale, schéma et même reconnaissance d’empreinte digital sur certains modèles), Windows Phone reste plus classique et se contente d’un simple mot de passe.

L’accueil reste sensiblement le même que sur les versions précédentes, on a une grille verticale de tuiles qu’on peut réarranger et changer de taille (tuile carré, rectangle et celui introduit avec Windows Phone 8 le petit carré). Les tuiles permettent d’accéder aux applications, certaines affichent des informations telles que le nombre de message ou email reçus et d’autres sont animées comme celle des contacts qui montre les photos de vos amis ou bien celle de la galerie qui fait défiler vos images. Avec la nouvelle taille de tuile (la petite) on peut ainsi réduire les tuiles qui n’affichent pas d’informations et éviter de faire des grilles trop longues.

En glissant le doigt vers la gauche vous trouverez la liste des applications d’où vous pourrez épingler celles que vous voulez sur la page d’accueil ou désinstaller ceux dont vous ne voulez plus avec un appui long.

Une chose qui manque énormément à cet écran d’accueil est la complète absence de raccourcis, il n’y aucun moyens d’épingler un raccourci vers la wifi ou autres paramètres, la seule chose qu’on puisse faire est de télécharger des applications sur le market qui permettent d’avoir des tuiles qui donne ses possibilités, mais une partie de ces applications ne sont pas adaptés aux nouvelles résolutions supportés par WP8, donc le résultat est souvent médiocre.

La customisation de l’écran d’accueil à aussi reçu quelques ajouts avec Windows Phone 8, rien d’extraordinaire, juste quelques couleurs d’accentuation en plus.

Le multitâche reste le même que sur WP7, on y accède avec un appui long, il affiche les applications en cours dans un ordre chronologique, malheureusement on ne peut toujours pas tuer les tâches comme sur Android et IOS. Chose étrange, certaines applications comme le lecteur vidéo apparaissent deux fois dans les fenêtres ouvertes, la liste des vidéos et la lecture de la vidéo, même chose dans les paramètres.

Galerie, lecteur de musique/vidéo et paramètre

La galerie sur Windows Phone est 8 est divisé en quatre hub, le principal où se situe les images sur votre téléphone rangé par albums, dates et personnes (si vous avez des personnes identifiés dans vos photos), dans la section « Quoi de neuf » se trouve les images postés par vos amis sur Facebook ou Twitter, dans la section « Favori » (surprise !) … se trouve vos photos mis en favoris et dans le dernier « Applications » se trouvent les applications pour éditer vos images.

 

Les lecteurs vidéo et musique partagent une même application nommé « Musique+Vidéos » représenté par le logo Xbox. On a dans l’application une section musique, une autre vidéo, une qui s’appelle podcast et le dernier qui permet d’acheter de la musique sur le store. Les lecteurs sont très simple, un bouton pour play et pose ainsi que deux autres pour avancer ou reculer. Chose à noter, l’égaliseur se trouve dans les paramètres, pour peut-être ne pas embêter les moins audiophiles, donc ça oblige à chaque fois à aller le chercher dans les paramètres si vous voulez changer quelque chose. Il semble aussi que le  lecteur ne supporte pas le Flac, j’ai cherché sur le store si il y avait un lecteur alternatif qui lit ce format mais j’ai n’ai trouvé aucune application convaincante, donc vous devrez vous contenter du MP3.

 

Le lecteur vidéo est équipé d’un bouton au milieu à droite qui permet d’adapter la vidéo en cours au format de l’écran, la plupart du temps ça donne un résultat horrible donc chose à déconseiller. Le lecteur ne supporte pas le format MKV et il n’y a pas d’option pour lire les sous-titres, ce n’est pas nouveau sur Windows Phone. Les hauts parleurs du téléphone sont assez forts et clairs pour vous permettre de regarder vos séries et films en toute tranquillité (dans un environnement au calme en tout cas) mais je déconseille de les utiliser pour écouter de la musique, ça ne rend vraiment pas gommage à la musique.

Microsoft à enfin laissé tomber Zune avec WP8, donc vous n’aurez plus besoins d’utiliser un logiciel pour pouvoir transférer vos donnés, il ne suffit plus que de brancher votre téléphone à votre ordinateur comme sur Android et le tour est joué.

Contact, messagerie, email

L’application Contact est divisée en plusieurs hubs, la principale étant la liste des contacts qu’on peut gérer en choisissant les comptes que vous voulez synchroniser avec votre téléphone, la section « Quoi de neuf » comme dans l’application Photo, montre ce que disent vos contacts et la dernière section « Ensemble » contient vos groupes d’amis et les salons de discussions.

 La messagerie de Windows Phone 8 est complète et simple. L’application en divisé en deux parties, les conversations SMS et les conversations sur les réseaux sociaux. La partie SMS est classique avec le fil des conversations, les messages sont encadrés dans des bulles de différentes couleurs, la couleur la plus foncée représente vos messages  et les couleurs les plus clairs ceux de votre correspondant, on peut bien sûr attacher des pièces jointes et aussi dicter votre messages avec la reconnaissance vocale.

La section « En ligne » permet lui de suivre vos conversations sur divers réseaux sociaux comme Windows Messenger, Facebook et autres.

Le client email de Windows Phone supporte tout une multitude de services de messageries électroniques comme Hotmail, Google, Yahoo etc… Il permet de déplacer les mails dans des dossiers, les marqués comme lues ou non-lues et bien sûr d’en envoyer. Le push ne semble pas trop consommer d’énergie mais pouvez toujours le désactiver.

Navigateur

Le navigateur passe à Internet Explorer 10 avec Windows Phone 8 accompagné d’un certains nombres d’améliorations, majoritairement sur les performances Javascript et HTML5, le design lui reste le même qu’Internet Explorer 9 de Windows Phone 7.5. Ces améliorations combinées à la nouvelle architecture du CPU, Krait à 1.5Ghz, qui rappelons le, est bien puissante que l’ancienne CPU de Qualcomm Scorpion qui équipe le Lumia 900, fait du navigateur de Windows Phone 8 est une avancée majeur par rapport à Windows Phone 7 .5, il donne aussi les armes aux nouveaux Windows Phone pour rivaliser face à ce qu’on a sur IOS ou Android.

Comme je disais, le design du navigateur n’a pas changé, on a la barre de recherche en bas qui ne disparaît pas avec à droite le bouton pour les options et à droite le bouton pour actualiser la page. Pour gérer les onglets il faudra aller dans les options (et oui encore en 2012) où se trouve bien sûr les options classiques : Historique, favoris, partager la page etc…

Comme d’habitude la navigation sur le navigateur est très fluide et les chargements sont rapides. Grâce à sa résolution de 332 PPP (pixels par pouce) les petits caractères sont nets de plus comme Google Chrome sur mobile, le navigateur agrandit les lettres donc il n’y a pas de soucis à se faire de ce coté là, l’ensemble est très propre.

Applications Nokia

Comme je l’ai mentionné, Nokia a fait de nombreux efforts pour offrir une expérience utilisateur unique pour ses Lumias par rapports aux autres Windows Phone. Lorsque la majorité des smartphones Nokia était encore sous Symbian, l’entreprise Finlandaise était connu pour son application de cartographie appelé Ovi Maps. Quand Nokia est passé sous Windows Phone, la marque à transporter cette application sur sa gamme Lumia sous le nom de Nokia (ou Here depuis une MAJ) Carte, avec Nokia Drive et Environ dérivés de celui-ci.

Nokia Carte est sans aucun doute très utile, elle n’est pas aussi précise et fonctionnelle que Google Maps mais il a pour avantage de pouvoir être utilisé sans connexion 3G. On peut télécharger les cartes de pays entiers ou seulement des régions en particulier si vous ne voulez pas vous encombrer. Vous pouvez utiliser Nokia Carte et Drive pour vous diriger, mais Drive est plus agréable à utiliser avec l’assistance vocale, l’affichage du trafic sur la route, la distance restant à parcourir etc… On peut voir la carte sous différentes vues : Satellite, trafic ou seulement la carte. L’application est plutôt instable et tend à crasher assez souvent depuis la MAJ et il est devenu difficile d’accéder aux différentes vues.

Nokia met aussi en avant son application musique appelé Nokia Musique, il s’agit principalement d’un service d’écoute en streaming avec quelques autres fonctionnalités. L’application propose une grande variété d’artistes, de genres et de titres, l’écoute est gratuite mais vous pouvez aussi acheter de la musique. Si vous aimez un certain artiste, l’application vous créer automatiquement des playlist que vous aimerez.

L’application de Nokia a d’autres avantages comme vous indiquer les concerts qui auront lieu à proximité de chez vous. Le lecteur de musique est aussi mieux que celui de Windows Phone 8, le design est meilleur et on peut accéder à l’égaliseur directement depuis le lecteur.

 

Globalement Windows Phone 8 sur le Lumia 920 est une réussite, Nokia a réussi à compenser là où Windows Phone à des faiblesses grâce à son offre logicielle pertinent. Malheureusement Windows Phone 8 reste loin d’être parfait, les applications natifs sont trop légères pour répondre aux besoins de tous, de plus le système a parfois des ralentissements parfois et le multitâche est loin d’être bon, la plupart du temps il faudra que vous attendiez que l’application redémarre  même si vous venez tout juste de l’utiliser. Mais Microsoft tire son épingle du jeu grâce à son intégration des réseaux sociaux très poussés et un design moderne et élégant.

Caméra

Nous arrivons à la partie du téléphone dont Nokia est le plus fière et l’un des ou le plus importants arguments de vente. Le constructeur Finlandais a toujours mis l’accent  sur la qualité de ses caméras et le Lumia 920 n’échappe pas à la règle. Le dernier né de la marque est équipés de ce qui se fait de mieux en la matière avec un capteur BSI de 8,7 Mpx (d’une dimension de 1/3’’, et d’une taille de pixel de 1.4 microns) , une optique Carl Zeiss et une ouverture de F/2.0 ce qui devrait donner de bons résultats en basse luminosité. L’appareil peut filmer jusqu’en 1080p à 30 images par seconde et la caméra est équipé d’une stabilisation optique pour permettre de réduire les photos/photos ratés à causes du tremblement.

L’appareil prend des photos de 3264x2448 en 4 :3 et 3552x2000 en 16 :9, alors que sur Windows Phone 7.5  oùon était coincé au 4 :3. L’interface de l’application est simple d’utilisation, on a quatre boutons en bas qui permettent d’activer ou désactiver le flash, ou de changer de caméra ou pour mettre la caméra en mode vidéo, le dernier « filtre » permet d’accéder aux autres applications qui utilise l’appareil photo comme par exemple Bing visuel, un genre de Google Goggle, ou l’application de Nokia « photo intelligente » qui permet de faire plusieurs photos et de choisir la meilleure.

L’application en elle-même propose aussi tout un tas de paramètre, vous pouvez choisir la scène, l’ISO, la valeur d’exposition etc… La partie vidéo propose aussi un certains nombres d’options comme la qualité de la vidéo (qui par défaut est à 720p) ou l’équilibre des blancs.

Parlons aussi de la qualité des photos (après tout c’est le plus important) en condition normal. Les photos que prend le Nokia pendant le jour sont assez moyens, les images sont plutôt détaillées mais il y a pas mal de bruits, l’appareil tend aussi à sous exposer les endroits sombres ce qui donne même en journée des photos où une partie est très éclairé et l’autre partie toute noire.

En basse luminosité le 920 est sans conteste ce qui se fait de mieux, bien qu’il y ait d’autres smartphones qui ont des caméras avec une ouverture F/2.0 (par exemple la série HTC One), les photos sont beaucoup plus détaillés, plus lumineuses et moins bruités que tout ce qu’on a actuellement.

Autonomie

Le Nokia Lumia 920 est équipé d’une batterie de 2000mAH ce qui est dans la bonne moyenne des smartphones d’aujourd’hui, le processeur S4 Plus gravé en 28nm n’est pas à une fréquence très agressive et l’écran est un LCD d’une résolution de 1280x768, c’est une bonne recette pour avoir une bonne autonomie. Comme d’habitude j’ai testé l’autonomie en navigation internet en 3G et en Wifi ainsi que l’autonomie en lecture vidéo.

Le Lumia 920 fait bien en navigation internet, et le résultat est dans la bonne moyenne même si c’est loin de ce qu’on a de mieux. Par contre en lecture vidéo le résultat est assez décevant, bien en dessous de la moyenne pour du haut de gamme qui se situe entre 7 et 8h, pour repère le One X dure environ plus de 7h alors que le Galaxy S3 va jusqu’à 10h d’autonomie. 

Je suspecte que Windows Phone est un peu plus consommateur qu’Android, Samsung et HTC ont tous deux mis des batteries un peu plus grands  dans leurs Windows Phone que sur leurs équivalents Android, mais ça pourrait aussi être une façon de démarquer leurs gammes.

En tout cas le Lumia 920 a une autonomie solide qui tiendra une journée chargée, mais vous devrez la plupart du temps le recharger le soir.

Conclusion

Le Lumia 920 de Nokia est un surement le Windows Phone le plus en vogue en ce moment, il dispose d’un grand et bel écran, une construction sans faille, une autonomie décent et d’un appareil photo d’une grande qualité. Windows Phone 8 est un grand pas en avant par rapport à Windows Phone 7 et 7.5, le tout est renforcé par l’offre logicielle de Nokia qui s’est amélioré depuis l’année dernière. L’interface Modern UI (anciennement Metro) séduira plus d’un et surtout les personnes lassés des interfaces iOS-like. Malgré tout le système d’exploitation de Microsoft est encore jeune et le Store qui compte aujourd’hui près de cent milles applications est toujours assez médiocre et les applications Natifs de Windows Phone 8 ne sont pas assez complet pour palier cette manque d’applications de qualités. Malgré tout le Lumia 920 est un téléphone que je recommande fortement si vous voulez avoir autre chose qu’un Android ou un iPhone, le téléphone plaira aussi aux débutants qui veulent un bon téléphone simple d’utilisation.

Les +

Bel écran

Appareil photo très bon en basse luminosité

L’UI de Windows Phone 8

Les applications de Nokia

Une très bonne construction

Les –

Mauvais angles de visions

Manque d’applications de qualités sur le store

Les applications natives de WP8 pas assez complet

Un processeur qui commence à dater

Un peu lourd, 185g

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Apple lance une nouvelle version du iPod touch

Apple a lancé une nouvelle version de son iPod touch. Ce nouveau modèle commence à 229 euros, mais perd quelques fonctionnalités dans la foulée.

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Pour commencer, la caméra iSight sur ​​le dos a été abandonné et le seul caméra que vous aurez est la caméra FaceTime sur l’avant. De même cet Ipod ne propose aucune autre option de couleur que la version argent et de même la capacité interne est maintenant limité à 16Go.

En dehors de cela, la nouvelle variante de l’iPod touch est identique aux modèles 32 et 64Go. Elle a le même design, le même écran Retina de 4 pouces avec la même résolution, le même processeur A5 dual-core et est livré avec une paire de EarPods Apple. Bien que n’étant pas une mauvaise chose pour ceux qui ont un budget serré, il est plus logique de juste payer les 70 euros de plus acheter le modèle 32 Go avec l’appareil photo pour 299 euros.

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ASUS annonce son moniteur 4K 31,5”, le PQ321

ASUS a annoncé le PQ321, un moniteur 4K. Cet écran de qualité professionnelle fait 31,5 pouces et affiche un milliard de couleurs grâce à son panneau IGZO à rétroéclairage LED RGB 10-bit.

Avec une résolution 4K ( ou 3840 x 2160 pixels), cela donne une densité de de 140 pixels par pouce. Les autres caractéristiques de l’ASUS PQ321 comprennent un angle de vision de 176 degrés, 350 cd/m2 de luminosité et un temps de latence de 8ms.

Le moniteur offre beaucoup de réglage, il n’ya hauteur, inclinable et pivotant. Pour ce qui est des connectiques, il y a un DisplayPort, deux entrées HDMI, une prise audio de 3,5 mm ainsi que deux haut-parleurs stéréo.

Il arrivera aux Etats-Unis et au Canada fin de Juin, ASUS n’a encore rien dit à propos d’une commercialisation en Europe, mais on peut toujours croiser les doigts.

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Test du HP Envy X2

Intro

L’arrivé de Windows 8 en fin 2012 a amené sur le marché une nouvelle gamme de PC portables hybrides équipés d’écrans tactiles, dont notamment le dernier né de HP, le Envy X2. Equipé d’un écran de 11,6 pouces d’une définition de 1366 par 768, un SSD de 64 Go, un processeur Atom Z2760 et d’un appareil photo de 8 méga pixels, le HP Envy X2  se présente comme un conçurent face à la myriade d’autres appareils du genre comme le VivoTab smart, le ATIV Smart PC ou le Surface RT. A 747€, le Envy X2 est relativement moins cher que ces concurrent et possède un certain nombres d’avantages comme la présence de deux batteries (un dans la tablette et une autre dans le clavier), l’offre logicielle de HP dont Beats Audio et sa construction en aluminium, le X2 est donc un appareil plutôt alléchant, du moins sur le papier.

Construction et design

Le HP  Envy est un hybride entre un PC portable et une tablette tactile  que HP déclare résoudre le problème du « Est-ce que j’apporte mon notebook ou ma tablette ? », ainsi l’appareil est divisée en deux pièces, le clavier et la tablette. Les deux morceaux sont reliés entre elle par un système d’emboitement très similaire aux Asus Transformer avec les deux embouts et le bouton qui permet facilement de bloquer ou débloquer la tablette au clavier.

Le tout est assez compact, si vous avez tendance à voyager souvent il se transporte facilement dans un petit sac et le détacher dans le sac pour ne sortir que la tablette se fait sans problème.

Les deux parties Envy X2 sont doté d’un châssis uni body en aluminium brossé, la partie tablette pèse 680 g, un peu plus lourd que l’Ipad de 4° génération et avec le clavier, l’ensemble pèse 1.4 kg. L’avant est entièrement recouvert par un verre Gorilla Glass et en grande partie occupé par l’écran, avec en haut les différents capteurs de luminosité, proximité, APN avant et en bas la touche accueil.

Sur le dos, on retrouve un logo HP au centre.

L’APN arrière et son flash sont sur le haut du dos, les bords de l’appareil photo sont surélevés pour protéger l’objectif.

Sur le coté droit on a le bouton Allumer/éteindre.

Sur le coté gauche il y a les boutons volumes plus et moins.

Le HP Envy X2 est un très bel appareil, il est légèrement plus lourd que la moyenne des PC portables (PC de 11 pouces haut de gamme) mais cela donne une impression de solidité. La prise en main est plutôt agréable grâce aux bords arrondis mais la coque en aluminium tend à être plutôt froide et glissant, donc il faudra bien le tenir si on veut éviter de le faire tomber.

J’ai personnellement peu eu l’occasion d’utiliser des claviers d’ordinateurs portables, mais le clavier du Envy X2 est assez spacieux  pour un 11 pouce, il plutôt agréable à taper et les touches répondent bien, il n’est pas rétro éclairé, mais on est plus au moyen âge, on peut toujours allumer la pièce. Le trackpad du Envy X2 a une texture granulée avec un touché agréable, le trackpad est assez réactif arrive à suivre dans la plupart des situations, la seule mauvaise surprise sur l’unité que j’ai reçu était le coté droit qui se coinçait chaque fois quand on y appuyait dessus.

Chose dommage, la plupart des connectiques sont situés sur la partie clavier avec à gauche la prise HDMI, une prise USB et une prise 3.5mm jack.

A droite on trouve une autre prise USB, la prise pour la recharge et l’emplacement pour la carde SD.

Aussi, le HP ne vient sans aucun fil USB qui permettrait d’échanger des donnés avec votre PC principale, donc il faudra se débrouiller tout seul.

Ecran

Les PC portables ont eu la réputation d’avoir souvent des écrans médiocres, même les haut de gammes, mais depuis quelques temps, Apple et Intel ont poussés les constructeurs à intégrer de meilleurs écrans. Celui du X2 n’est pas parfait mais relativement bon. A 334 cd/m², le X2 est un moins lumineux que les 400 cd/m² annoncés par HP, mais c’est suffisant pour la plupart des utilisations, les angles de visions sont larges et  le contraste atteint les 903 :1, un bon résultat pour un LCD-IPS. D’autre part, l’écran ne couvre que 60% de l’espace sRGB et les trois couleurs primaires ne sont pas assez saturé, le rouge tend vers l’orange, le bleu vers le cyan et le vert vers un vert clair. La température des couleurs est à 7600k, ce qui donne des images qui tirent vers les bleus. L’écran du X2 est en général plutôt bon,  du moins sans défaut majeur, les images et vidéos sont agréables à visionner et la différence avec un écran mieux calibré ne pourra se voir que si on les met côte à côte.

Performance

Depuis 2012, Intel s’est attaqué au marché mobile avec ses nouveaux SoC Atom, dont le premier Medfield (Z2460), un mono cœur Saltwell cadencé à 2.0 GHz avec un gpu PowerVR SGX540 à 400 Mhz. Pour 2013, Medfield est succédé par Clovertrail (Z2760), le SoC du X2, un processeur double cœur Saltwell cadencé à 1.8 GHz et un GPU SGX545 à 533Mhz toujours gravé en 32nm Hkmg. Comme son prédécesseur, l’ensemble est alimenté par une interface mémoire dual-channel LPDDR2 d’un débit de 6.4 GB/s.

Le Z2760 est un processeur x86, il tient sur une puce de 65 nm², consomme peu d’énergie, produit peu de chaleurs et donc supprime la nécessité d’un ventilateur, malheureusement tout cela a un prix sur les performances. J’ai fais tourner Sunspider sur le X2 avec deux autres appareils que j’ai jugé approprié par rapport à son positionnement, un processeur entré de gamme de 2010 d’un notebook et l’Ipad de 4° génération.

La performance par MHz des cœurs Saltwell flotte aux alentours des 3,5 Dmips/mhz des Cortex A15, ce n’est étonnant que le CPU du Z2760 ait des résultats proches des cœurs Swift (architecture proche de l’A15) de l’A6X de l’Ipad.

Le Z2760 a pour GPU le PowerVR SGX545 d’Imagination cadencé à 533Mhz, très similaire au  SGX540. Le 545 tout comme son frère est un GPU doté d’une architecture unifié, composé de quatre unités de calcul capable de  faire 2 additions+multiplication. A 533Mhz peut théoriquement fournir 8,5 Gflops, ainsi il devrait avoir un avantage de 30% par rapport au SGX540 qu’on trouve sur Medfield, l’autre avantage du 545 est qu’il supporte le DirectX 10.

Nous avons heureusement depuis quelques mois des tests de GPU qui permettent de comparer les performances entre des appareils sous Windows, Android et iOS, dont notamment 3Dmark de Futuremark qui vient d’arriver sur Android et  GFX Benchmark (fusion de GL Benchmark et DX Benchmark), malheureusement la version IOS de 3Dmark n’est pas encore disponible, donc il faut se contenter de GFX Benchmark.

Même un GPU intégré à un processeur mobile entré de gamme de 2010 reste 6x plus rapide que le SGX545 du HP. La comparaison avec l’iPad est encore plus ironique, une tablette dont l’utilisation est essentiellement à des fins ludique surpasse de loin un appareil sensé pouvoir faire une station de travail autonome. L’appareil ne supporte pas la plupart des jeux, sauf les très vieux (au moins plus de 12 ans) comme Age of Empire II qui marche à peu près bien. La faute ici est nullement de HP mais celle d’Intel. Même le SGX544MP2 du Clovertrail+ de l’année prochaine sera dépassé quand on aura les Adreno 330 de Qualcomm, les SGX6XX d’Imagination et autres.

 Windows 8

La grande nouveauté de Windows 8, comme vous devez le savoir, est son interface Modern UI tiré de Windows Phone. L’écran d’accueil par défaut est celui de Modern UI, il est composé d’un certain nombre de tuiles qui redirige vers une application, certaines sont animés et affiche les informations liés à l’application, comme la météo ou les nouvelles. En tirant ces tuiles vers le bas, on peut les désinstaller, retirer de l’écran d’accueil et désactiver leurs animations. En glissant vers la gauche, on trouve une barre où se trouvent les paramètres, la recherche sur le PC, le bouton pour le retour vers l’accueil etc…

Windows 8 vient avec une nouvelle panoplie d’applications adapté au Modern UI, on retrouve la liste complète des applications avec la touche « rechercher » sur l’écran d’accueil, ce qui rend facilite la gestion des applications pour les gens qui ne sont pas très connaisseur dans le domaine.

Les nouvelles applications embarquées sur Windows 8 apportent de nombreux éléments tirés de Windows Phone, comme la présence d’une application dédiée aux contacts ou pour le calendrier.

L’application « contact »  permet de mettre à jour vos statues sur  les réseaux sociaux.

L’application calendrier synchronise les évenements de Facebook ou de Google Calendrier. 

 Vous avez Bing Map comme application de navigation par défaut qui est plutôt fluide.

La recherche bing est exactement la même que celle de Windows Phone (en plus grand).

L’application musique Xbox permet d’écouter de la musique en streaming et localement, ainsi que d’en acheter.

L’application vidéo permet de voir les vidéos sur la mémoire, et contrairement à l’application de la musique on ne permet que d’acheter des films.

 

L’application pour les nouvelles est divisée en  plusieurs catégories : monde, finance, sport etc… Elles regroupent les différents articles qu’elle trouve sur internet et les adaptent à l’application.

Windows est maintenant doté d’un store, tout comme Android, iOS ou Windows Phone. On peut y trouver toutes sortes de logiciels vérifié par Microsoft, mais on peut toujours utiliser le mode desktop pour télécharger soit même ses logiciels.

Globalement je suis content du Modern UI sur Windows 8, elle vient avec un certain nombre d’applications qui n’existaient pas de base sur les versions précédentes et modernise le look de Windows. De plus elle est fluide malgré quelques lenteurs à ouvrir les applications (bien que je suspecte fortement que ça soit la faute du processeur).

Le mode desktop sur Windows 8 n’a pratiquement pas changé avec pour seul différence la disparition du menu démarrer. Contrairement au Modern UI, le mode desktop a certains problèmes, comme un certain de latences assez ennuyants, par exemple quand vous voulez installer un logiciel, vous devez attendre 10 secondes avant que la chose apparaisse mais vous pensez que vous n’avez pas bien appuyez et vous vous retrouver avec dix exemplaires à la fin, plus quelques crash d’applications et freezes temporaires.

Pour ce qui est d’internet explorer 10, Microsoft ne s’en est pas trop sorti, c’est fluide et c’est rapide dans la mesure du processeur, il a aussi le zoom multi-touch intégré.

Autonomie

Le HP Envy X2 est équipés de deux batteries, une dans la tablette, l’autre dans le clavier, bizarrement je n’ai trouvé aucune information sur l’ampérage de ces batteries nulle part, mais je devine qu’il doit être dans les 7000 mAh. Comme d’habitude j’ai fais tourner deux types de tests : vidéo et internet, pour celle de la vidéo j’ai fais tourner le Seigneur des Anneaux (le retour du Roi) encore et encore jusqu’à que ça s’éteigne et pour l’autre, j’ai fais rafraichir la page d’accueil de LDLC à 1 seconde d’intervalle, le test est effectué plusieurs fois avec le clavier.

Dans les deux cas, le X2 tombe dans la bonne moyenne et tient facilement une très grosse journée ou deux ou trois jours avec une utilisation modérée. Il se recharge assez vite, dans les deux heures. Chose étrange, la batterie tient mieux étant allumé qu’étant éteint, vous pouvez facilement tenir 1 semaine en l’ayant allumé et seulement 3-4 jours éteint.

Conclusion

J’ai un avis mitigé sur l’Envy X2. Clovertrail est loin d’être le meilleur SoC sur le marché des processeurs ultramobile et pour un ordinateur portable, c’est encore pire. Il a l’avantage d’avoir un bon écran et une bonne autonomie pour un ordinateur portable et contrairement aux tablettes Android et iOS, permet d’utiliser la plupart des outils bureautiques. Toutefois, il souffre de lenteurs, surtout en mode desktop, et manque d’une vraie carte graphique et donc ne peux faire tourner que des jeux très vieux. Il aurait était un très bon PC portable si il avait un vrais processeur, et il aurait était une assez bonne tablette à un petit prix, mais malheureusement ce n’est pas le cas. Je ne le conseillerai seulement si vous ne voulez vraiment pas prendre deux appareils avec vous et que vous n’utilisez que des logiciels légers.